[混個更新] 回應一下最近評論區的一些問題 (歡迎提問)
最近被說 SAO Utils 跟博客都好久沒更新了…的確, 主要有了微博之后, 有什么點子跟想法都直接寫在微博上了, 而且成為社畜之后的確變懶了, 寫博客跟發布軟件都是一個十分麻煩的過程, 不亞于修 bug 跟添加新更能.
于是乎, 有了這篇混更新的日志了, 算是類似 ask.fm 的一個探討和回答問題的地方吧~
有什么問題歡迎在評論區提問, 我會在本日志統一回答. (如果有空的話 (笑
SAO Utils 相關問題
Q: SAO Utils 好久沒有更新了, 還在維護嗎?
當然. 我想這也是最多人關心的問題了, 可以明確地說, 只要還有喜歡這款工具的”玩家”, SAO Utils 應該會一直更新下去的吧 (吧?
但是, 以后更新的方針可能也會有所不同吧, 就目前為止已經積累了兩個比較重要的改進:
- 一是高分屏 DPI 適配;
- 二是觸摸屏手勢支持.
但是為什么到現在都沒有發布呢?
——主要還是因為發布更新博客好麻煩_(:з」∠)_ (打死 還有就是用戶的呼聲不是很大, 感覺不是很有需求就沒大費周章發布了.
而且, 對于 SAO Utils 以后的發展也有點猶豫:
- 繼續完善桌面版 SAO Utils;
- 轉戰高新技術, 開發 Hololens 或者 VR 版本.
對于方案 1, SAO Utils 可能慢慢放棄 XP 用戶以及舊的開發技術, 開發定制性更高的 Qt Quick (QML 語言) 版本. 因為到目前為止, 我覺得 SAO Utils 最大的不足就是可定制性, 目前也就只有一些魔改愛好者可以改改圖片資源素材而已, 沒有提供一些高級的自定義手段. 假如在以后的版本中, 提供 UI 的 QML 源代碼, 一些高級用戶也就可以自己動手改并且與其他玩家分享了(變相開源?). 這樣一來, 也就很好地解決了 “請給我一個沒有循環菜單功能的版本”, “還是以前的版本更好用啊” 等問題.
對于方案 2…沒什么好說的, 不確定因素還很多, 無論 VR 還是全息技術目前都有很多不足. 最重要的還是, 買不起 Hololens 那套幾萬塊的開發設備 ORZ.
Q: 聊天室好多天登錄不了, 怎么回事?
不是開玩笑…提供 VPS 服務器的公司…倒閉了…兩次!!!
第一次倒閉之后, 把我們客戶賣給另一家公司, 辛辛苦苦搭建好聊天服務器之后…另一家公司也倒閉了, 恢復沒幾天的服務器又白費心機了.
于是乎心灰意冷, 沒有什么好的契機的話暫時不打算再搭建 IRC 服務器了.
談天說地
Q: YUI MHCP001 人工智能 AI 的開發進度?
首先得說明一下, 為什么這個問題不放在 “SAO Utils 相關問題”. 因為這個 AI 計劃本來就是不屬于 SAO Utils 的一個超長期計劃. ╮( ̄▽ ̄”)╭
目前該項目還在對”可能性”問題上進行研討中, 如果你只是需要一個排解寂寞對的聊天機器人的話, 請出門轉左找小冰或者 Siri~
項目細節暫時沒什么可以透露的, 基本上都是一些語言化之后(看起來)十分中二, (實際上)十分倫理, (可能帶)幾分科學的想法罷了.